Цель игры
Забить больше голов, чем соперник.
Матч состоит из 10 раундов. В каждом раунде каждая команда поочерёдно атакует и защищается.
1. Расстановка защиты
В начале очередной атаки защищающаяся команда расставляет своих футболистов, чтобы помешать сопернику забить гол.
Правила расстановки:
- Защитники не могут находиться слишком близко друг к другу.
- Защитники не могут большей частью находиться во вратарской площади.
- В штрафной площади может находиться не более трёх защитников, не считая вратаря.
- В защитной трети поля может находиться не более пяти защитников, не считая вратаря.
- На половине поля атакующей команды должны находиться не менее двух защитников.
После завершения расстановки защитник подтверждает её.
2. Подготовка атаки
Атакующая команда расставляет футболистов, выбирает исходное положение мяча в разрешённой стартовой области, направление удара и его силу.
Игроки и мяч расставляются перетаскиванием (drag-and-drop) мышью или пальцем. Нажмите на мяч, чтобы изменить направление удара, двигая стрелку. Нажмите на стрелку мяча, чтобы зафиксировать направление удара. На стрелке мяча можно установить силу удара. Чтобы вернуться к настройкам удара, ещё раз нажмите на мяч.
3. Активные футболисты
В каждой команде можно назначить трёх активных футболистов.
Активный футболист назначается двойным щелчком мышью или двойным касанием на сенсорном экране. Для активных футболистов можно настроить направление удара с помощью стрелок.
В настройках матча доступны две модели ударов:
DIRECTED_KICK: при точном попадании мяча в активного футболиста мяч продолжает движение в направлении стрелки футболиста с дополнительным ускорением.
VECTOR_BOOST: активный футболист добавляет мячу импульс в заданном направлении, сохраняя влияние естественного отскока.
4. Уровни сложности
Новичок: три попытки удара в каждой атаке.
Профессионал: две попытки удара в каждой атаке.
Звезда: одна попытка удара в каждой атаке.
Между попытками атакующая команда может корректировать расстановку собственных футболистов, активных футболистов, направление и силу удара. При повторных попытках расстановка защиты остаётся неизменной. Исходное положение мяча после первой попытки в рамках одной атаки не изменяется. Гол завершает атаку независимо от числа оставшихся попыток.
5. Быстрый матч
В режиме «Быстрый матч» время на подготовку ограничено:
- Расстановка защиты — 60 секунд.
- Подготовка атаки и первого удара — 60 секунд.
- Подготовка каждой последующей попытки — 20 секунд.
По истечении времени игра выполняет действия в соответствии с действующими правилами Quick Match. Пока открыты правила, таймер подготовки приостановлен.
6. Устройства и доступ
Играть можно на компьютере, ноутбуке или планшете в поддерживаемом современном браузере.
Для открытия страницы игры может требоваться VPN в зависимости от условий доступа. Для самого игрового процесса VPN не требуется.
Интересной игры и удачных рикошетов!